電子遊戲中的古典音樂 (第一集)
對許多人來說,電子遊戲既刺激又有趣。是一種能夠投入幻想世界的娛樂方式,在其中我們能透過游戲升級而獲得進步與成就感。
但你是否曾注意到,許多電子遊戲中的配樂其實都包含了古典音樂?這些音樂有助營造遊戲的氣氛,提升玩家的整體體驗。讓我們一起踏上這段旅程,探索電子遊戲世界中那些有趣的聲音吧!


《袋狼大冒險》© "Crash TwinSanity Logo " by Traveller's Tales/Vivendi Universal Games is in the Public Domain, CC0
我們第一個例子是《袋狼大冒險》。在海象追逐場景中,就使用了孟德爾頌的管弦樂序曲《赫布里底》的其中一段主題,並用了快節奏無伴奏合唱加以改編。從創意角度來看,起用這段音樂可能是暗示汪洋大海的意境,因為海象是海洋動物。而原版序曲本身就能喚起海洋的氛圍,因此完美地配合了這個場景。
這個游戲巧妙地將原本的序曲改編為節奏更快的無伴奏合唱版本。這樣的改編為追逐場景增添了緊張與急迫感,同時透過古怪有趣的聲音編排,讓整體氛圍依然輕鬆幽默。


《俄羅斯方塊》© "Tetris Logo" by Tetris Company is in the Public Domain, CC0
另一個精彩的例子是《俄羅斯方塊》(Tetris)。這款經典遊戲是1990年代最熱門的作品之一,其主題音樂簡單卻令人難忘,至今仍有許多人能夠辨認出來。這段主題音樂改編自俄羅斯民謠《貨郎》,由日本遊戲作曲家田中宏和重新編曲,最終成為90年代孩子們的童年回憶。
除了標誌性的《俄羅斯方塊》主題音樂,遊戲中還包含其他古典音樂作品——其中之一是柴可夫斯基的《胡桃夾子》組曲中的〈糖梅仙子之舞〉。這段柔和又充滿幻想的旋律非常適合像《俄羅斯方塊》這樣的益智遊戲,在玩家專注於填滿方塊的同時,營造出一種童話般的氛圍。


《大師 : 音樂演唱會》 (2024) © "Maestro" by Double Jack is licensed under CC BY 4.0
有些科技是專門為提升使用者體驗而設計的,其中最具代表性的例子之一就是虛擬實境(VR)。透過頭戴式裝置和動作控制器,使用者可以沉浸在虛擬環境中。一個引人注目的例子是虛擬實境遊戲《大師》(2024),它收錄了大量古典音樂作品,包括威爾第的安魂曲。這款遊戲提供高度逼真的指揮模擬體驗,玩家需要指揮演奏並掌握節奏與速度——這與現實生活中的指揮技巧非常相似。 在威爾第震撼人心的安魂曲中,玩家更可以實現成為虛擬指揮家的夢想,引領管弦樂團走向戲劇性的高潮。

下一集,我們將會探索電子遊戲的原創音樂 —— 這些作品巧妙地編寫,讓奇幻世界栩栩如生。讓我們加入這段精彩旅程,一起發掘更多迷人的遊戲,以及其音樂背後的故事。


A-capella 五重奏組合的演出 © "BLISS A-capella Quintett 2022.jpg" by Geca001 is licensed under CC BY-SA 4.0
無伴奏合唱:(義大利語「以教堂的方式」)指的是不使用樂器伴奏的聲樂音樂演出

虛擬實境 ©維基媒體
虛擬實境(VR):虛擬實境是一種技術,讓你能夠體驗並與電腦創造的世界互動,就像真的身處其中一樣。你通常會戴上一個顯示 3D 圖像並追蹤你動作的頭戴式裝置

作曲家威爾第正在指揮樂團 ©維基媒體
指揮:指揮是領導管弦樂團、合唱團或其他音樂團體的人。他們在演出時透過手勢或指揮棒,指示演奏者速度、力度和表情

- 你有最喜歡、最享受的電子遊戲嗎?
- 那款遊戲中是否有一段音樂是你特別喜愛的?
- 如果你會演奏樂器,你曾經嘗試過演奏電子遊戲的音樂嗎?
文:林永健(2025),港樂教育及外展主任

