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电子游戏中的古典音乐 (第一集)

对许多人来说,电子游戏既刺激又有趣。是一种能够投入幻想世界的娱乐方式,在其中我们能透过游戏升级而获得进步与成就感。

 

但你是否曾注意到,许多电子游戏中的配乐其实都包含了古典音乐?这些音乐有助营造游戏的气氛,提升玩家的整体体验。让我们一起踏上这段旅程,探索电子游戏世界中那些有趣的声音吧!

 

Crash TwinsanityYA 1

《袋狼大冒险》© "Crash TwinSanity Logo " by Traveller's Tales/Vivendi Universal Games is in the Public Domain, CC0

 

 

我们第一个例子是《袋狼大冒险》。在海象追逐场景中,就使用了孟德尔颂的管弦乐序曲《赫布里底》的其中一段主题,并用了快节奏无伴奏合唱加以改编。从创意角度来看,起用这段音乐可能是暗示汪洋大海的意境,因为海象是海洋动物。而原版序曲本身就能唤起海洋的氛围,因此完美地配合了这个场景。

 

这个游戏巧妙地将原本的序曲改编为节奏更快的无伴奏合唱版本。这样的改编为追逐场景增添了紧张与急迫感,同时透过古怪有趣的声音编排,让整体氛围依然轻松幽默。

 

Tetris YA 2

《俄罗斯方块》© "Tetris Logo" by Tetris Company is in the Public Domain, CC0

 

另一个精彩的例子是《俄罗斯方块》(Tetris)。这款经典游戏是1990年代最热门的作品之一,其主题音乐简单却令人难忘,至今仍有许多人能够辨认出来。这段主题音乐改编自俄罗斯民谣《货郎》,由日本游戏作曲家田中宏和重新编曲,最终成为90年代孩子们的童年回忆。

 

除了标志性的《俄罗斯方块》主题音乐,游戏中还包含其他古典音乐作品——其中之一是柴可夫斯基的《胡桃夹子》组曲中的〈糖梅仙子之舞〉。这段柔和又充满幻想的旋律非常适合像《俄罗斯方块》这样的益智游戏,在玩家专注於填满方块的同时,营造出一种童话般的氛围。

 

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《大师 : 音乐演唱会》 (2024) © "Maestro" by Double Jack is licensed under CC BY 4.0

 

 

有些科技是专门为提升使用者体验而设计的,其中最具代表性的例子之一就是虚拟实境(VR)。透过头戴式装置和动作控制器,使用者可以沉浸在虚拟环境中。一个引人注目的例子是虚拟实境游戏《大师》(2024),它收录了大量古典音乐作品,包括威尔第的安魂曲。这款游戏提供高度逼真的指挥模拟体验,玩家需要指挥演奏并掌握节奏与速度——这与现实生活中的指挥技巧非常相似。 在威尔第震撼人心的安魂曲中,玩家更可以实现成为虚拟指挥家的梦想,引领管弦乐团走向戏剧性的高潮。

 

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下一集,我们将会探索电子游戏的原创音乐 —— 这些作品巧妙地编写,让奇幻世界栩栩如生。让我们加入这段精彩旅程,一起发掘更多迷人的游戏,以及其音乐背后的故事。

 

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Acapella 1

A-capella 五重奏组合的演出 © "BLISS A-capella Quintett 2022.jpg" by Geca001 is licensed under CC BY-SA 4.0

 

无伴奏合唱:(义大利语「以教堂的方式」)指的是不使用乐器伴奏的声乐音乐演出

 

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虚拟实境 ©维基媒体

 

虚拟实境(VR):虚拟实境是一种技术,让你能够体验并与电脑创造的世界互动,就像真的身处其中一样。你通常会戴上一个显示 3D 图像并追踪你动作的头戴式装置

 

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威尔第正在指挥乐团 ©维基媒体

 

指挥:指挥是领导管弦乐团、合唱团或其他音乐团体的人。他们在演出时透过手势或指挥棒,指示演奏者速度、力度和表情

 

YA 5

  • 你有最喜欢、最享受的电子游戏吗?
  • 那款游戏中是否有一段音乐是你特别喜爱的?
  • 如果你会演奏乐器,你曾经尝试过演奏电子游戏的音乐吗?

 

 

文:林永健(2025),港乐教育及外展主任

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